ರಾಕ್ಷಸರ ಹೆದರುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಅಲ್ಲ, ಮಾನ್ಸ್ಟರ್ಸ್ ಆಡುವ ಮೂಲಕ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ನಾಶ ಮಾಡುವುದು. ಎಲ್ಲಾ ತೆವಳುವ ಮಾನ್ಸ್ಟರ್ಸ್ ಧೈರ್ಯ, ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ಚಾತುರ್ಯ ಸೋಲಿಸಿದರು ಮಾಡಬಹುದು.
ಭಯ - ಬಲವಾದ ಮಾನವ ಭಾವನೆಗಳ ಒಂದು. ಮಾನವ ದೇಹದ ಭಯದ ಪ್ರಭಾವ ಉತ್ತಮ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಅವು ಇಂತಹ ವಿಷಯಗಳ ಮೇಲೆ ಅನೇಕ ವಸ್ತುಗಳು, ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಅವರು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು ಇಲ್ಲ ಎಂದು. ಮೇಲಾಗಿ, ಭಯ ಅದ್ಭುತ ಶಕ್ತಿ ತುಂಬಿದೆ. ಇತರ ಜನರ ಭಯ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ಜನರು, ಇದು ಔಷಧ ಅನಿಸುತ್ತದೆ. ಇತರರ ಭಯ ಒಳಗಾಗುವ ವ್ಯಕ್ತಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ಗೋ ಕ್ರೇಜಿ ಮತ್ತು ಹುಚ್ಚ ಎಂಬುದನ್ನು ಕಡಿವಾಣವಿಲ್ಲದ ಶಕ್ತಿಯ ಸಂಭ್ರಮದಲ್ಲಿರುವಾಗ. ಜೂಜು ಎಲ್ಲಾ ಭಯ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಅನೇಕ ಜನರು ನೀಲಿ ಅಡ್ರಿನಾಲಿನ್ ಕೊಂಡೊಯ್ಯುವ ಒಂದು ರೂಪದಲ್ಲಿ ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಾರೆ. ಬೀಳುವ ಭಯ, ನೋವು ಭಯದಿಂದ, ಭೂಗತ ಭಯ - ಜನರು ಸಿನೆಮಾ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಭಯಾನಕ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದು ಎಲ್ಲಾ ವಸ್ತುಗಳು. ಈ ಹಿಂದೆ ಅಡಗಿದೆ - ನಿಮ್ಮ ನರಗಳು ಕೆರಳಿಸು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ. ಆದರೆ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ವ್ಯತ್ಯಾಸ ಇಲ್ಲ. ಮಾನಸಿಕ ಪರಿಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ, ಜನರು ಪರಾನುಭೂತಿ ಮತ್ತು ಎಂಪಾಥಿಕ್ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಎಂದು ಎಲ್ಲರೂ ಒಂದು ಭಯಾನಕ ಚಿತ್ರ ಬಲಿಯಾದವರ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು, ಆಗಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಚಲನಚಿತ್ರದ "ಸಾ" ಮತ್ತು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರ, ಬಲಿಯಾದ ಖಳನಾಯಕನ ತಮ್ಮನ್ನು ಇರಲಿಲ್ಲ ಎಷ್ಟು ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿತ್ತು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಅವರು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುವುದಕ್ಕೆ ಭಯ ಅಲ್ಲ ಜನರೇಟರ್ ಭಾವನೆ ಸ್ವತಃ ಚಾಚಿಕೊಂಡಿರುವ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಬಲಿಪಶುವಿನ ಹುಚ್ಚ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಅನುಭವವನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲು ಸರಳ ವ್ಯಕ್ತಿ ಆಗಿರಬೇಕು - ಮತ್ತು ಚಿತ್ರ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು ಈ ರೀತಿಯ ಹೋಗಿ ಎಂದಿಗೂ. ಆದರೆ ವರ್ಗದಲ್ಲಿ "ಸಾ" ವೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಕೇವಲ ವಿಶಿಷ್ಟ ಭಯ ಮತ್ತೊಂದು ವಿಧದ ಇದೆ. ಒಂಟಿತನ ನಿರ್ವಾತ, ಅಸಹಾಯಕತೆ, ಭಯ, ಪ್ರೇತಗಳು ಮತ್ತು ರಾಕ್ಷಸರ ಭಯ - ಇದು ಅಮೂರ್ತ ಸಂಗತಿಗಳನ್ನು ಭಯ. ಈ ಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ, ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಒಂದು ಹುಚ್ಚ ಇಚ್ಛೆಗೆ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ವಿಚಿತ್ರ ವಿದ್ಯಮಾನ ಅವನಿಗೆ, ಅನಿವಾರ್ಯ ಮತ್ತು ತಡೆಯಲಾಗದ. ಮ್ಯಾನ್ (ಸಹ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಅವರು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಶೂನ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ.) ನಿರ್ವಾತದಲ್ಲಿ ನೀವಿರಬೇಕು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಒಂದು ಬಲವಾದ ಮಾನವ ಗುರಿ ಶುದ್ಧ ಭಯ, ಮತ್ತು ಅಮೂರ್ತ ಸೇರುತ್ತವೆ. ಈ ಭಯ ಭಯಂಕರ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಮತ್ತು ವಿಶ್ವದಲ್ಲಿ ಮನುಷ್ಯನ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಬಗ್ಗೆ ಅಸ್ತಿತ್ವವಾದದ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚನೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಈ ಭಯ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ಒಂದು ರೀತಿಯ ಕರೆಯಬಹುದು. ಆದರೆ ಮೊದಲ ಪ್ರಕಾರದ - ಔಷಧಿ ಭಯ ಅಧಿಕಾರದ ಭಾವಪರವಶತೆ ಬೆರೆಸಿ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ರಾಕ್ಷಸರ ತನ್ನ ವಿರುದ್ಧ ಮಾನವ ಅಪರಾಧಗಳು ಮೂಲತತ್ವ ಗುಪ್ತ ಪ್ರಕೃತಿಯ ಆಲೋಚನೆಗಳು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ, ಜಗತ್ತಿನ ನಮ್ಮ ಗ್ರಹಿಕೆಯ ಏಕಪಕ್ಷೀಯತೆ ಮುಚ್ಚಿದ ಮತ್ತು ಸೌಂದರ್ಯದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಾಗಿದೆ. ಕೆಲವು ಮಾನ್ಸ್ಟರ್ಸ್ - ಇರಿಯಲಾಗಿತ್ತು ಅಥವಾ ಬದಲಾವಣೆಗೊಂಡ ಜನರು. ಅವರು ರೋಗ, ಗಾಯ ಮತ್ತು ಅಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಭಯ ಮನವಿ. ಇತರೆ - ಸಾಮಾನ್ಯ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಭಯ, ಅಥವಾ ಭಾಗಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ ವಿಸ್ತರಿಸಿದ ಕೀಟಗಳು. ಮೂರನೇ - ವೈಯಕ್ತಿಕ ಮತ್ತು ದೈಹಿಕ ಎರಡೂ - ಮನುಷ್ಯನ ಋಣಾತ್ಮಕ ಗುಣಗಳು prefabricated ಚಿತ್ರಗಳು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳು ಮಾನ್ಸ್ಟರ್ಸ್ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಅಕ್ಷರಶಃ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ ಭಯವನ್ನು ಹೊರಬರಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುವ, ದಟ್ಟವಾದ ವಾಸಿಸುತ್ತವೆ.